Lupa kata sandi Tempo ID anda?
Belum memiliki akun? Daftar di sini
Sudah mendaftar? Masuk di sini
Di era yang sudah mnegandalkan teknologi ini, banyak kegiatan yang bisa didapatkan mahasiswa dalam aktif mengembangkan minat bakat salah satunya melalui kegemaran di dunia E-sport. Apakah mahasiswa dapat berkembang dan aktif berkegiatan dalam kegemarannya pada E-sport?